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Experimentamos Elphelt em Guilty Gear Strive

Elphelt em GG Strive - arte oficial de divulgação

Depois de vazamentos e anúncios feitos cedo demais, Elphelt foi anunciada oficialmente durante o The Game Awards (que teve Street Fighter 6 eleito como melhor jogo de luta), com lançamento já no dia de hoje – mais precisamente, após as 5h da madrugada brasileira.

O nível de facilidade de uso de Elphelt agradará os fãs da “idol”: cinco estrelas, basicamente o mesmo de Ky Kiske, demonstrando que ela será uma das personagens mais amigáveis para novatos na franquia Guilty Gear.

Apesar da descrição “rushdown” que é disponibilizada quando a personagem está sob seleção, Elphelt tem um pacote que a faz flutuar entre o zoning, o controle e o rushdown, tornando-a bastante versátil em campo – talvez o ideal fosse dizer que ela é “balanceada”, tal como a descrição do Ky Kiske.

Com uma variação de armamentos – tiros, bombas e afins -, Elphelt tem vários projéteis para várias situações durante a partida. Inclusive, o zoning dela pode ser feito tanto no solo, com tiros em pé, quanto no ar, com tiros durante seus pulos – inclusive, tiros que mudam de direção, perseguindo o oponente, após uma certa distância percorrida.

O vídeo oficial abaixo (em inglês) é uma introdução à personagem, feito pela própria Arc System Works.

Abaixo, confira o vídeo do Shiro, nosso editor e noob preferido, com as percepções iniciais após experimentar a Elphelt.

Guilty Gear Strive está disponível para PlayStation (4 e 5), Xbox (One e Series X|S) e PC.

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