Round 1

GBVS Rising: testamos a personagem 2B; nossas impressões

Granblue Fantasy Versus: Rising recebeu nas últimas horas uma nova lutadora: 2B, personagem convidada que é originalmente do jogo NieR:Automata.

A personagem foi adicionada via DLC e pode ser adquirida através do passe de personagem atual, juntamente com Lucilius e outros quatro personagens a serem lançados: Vane, Beatrix e outros dois a serem anunciados. É também possível adquiri-la de forma avulsa, seja pela compra com dinheiro real ou através da moeda interna do jogo (22500 rúpias).

Confira a seguir nossas impressões a respeito da nova personagem.

Uma mecânica única

2B chega ao game com um estilo completamente distinto de jogo em relação aos demais personagens do game. Inclusive, ao invés dos clássicos ícones de habilidades disponíveis logo abaixo da barra de vitalidade, há uma barra única, chamada SKL.

Cada habilidade gasta uma quantidade específica de slots da barra SKL, que pode variar de zero (no caso do movimento Pod A) a até 5 slots (caso do movimento A150: Parafuso). Não havendo slots suficientes não é possível realizar movimentos especiais. Esses slots são recarregados gradualmente com o passar do tempo.

GBVS Rising - 2B, de NieR:Automata, confronta Djeeta, jogando uma bomba de gravidade no centro do cenário
São dez slots da barra SKL que são compartilhados por todos os 16 (!!!) movimentos especiais da 2B

Diferentemente do resto do elenco, 2B não conta com dash attacks, nem com variações de ataque triplo que atacam por baixo ou quebram a defesa abaixada. Em contrapartida, ela conta com ataques quádruplos, que são variáveis dependendo do botão de finalização. Ao pressionar quatro vezes um botão de ataque, diferentemente do ataque triplo dos demais personagens, 2B conta com animações completamente diferentes no restante dos movimentos.

É possível finalizar o ataque quádruplo com botões de outras potências. Por exemplo, ao invés de apertar o botão light por quatro vezes (LLLL), é possível fazer uma variação finalizando a sequência com um botão médio (LLLM), o que gerará uma finalização diferente, ou até mesmo finalizar o ataque quádruplo mais cedo (LLM), dependendo do limite de combo já acumulado.

Graças a essas condições diferenciadas, somadas à administração de uma única barra compartilhada para todos os movimentos especiais tornam 2B uma personagem um pouco mais complexa de se lidar e que requererá considerável prática por parte de seu jogador.

Segue abaixo o vídeo de apresentação da personagem produzido pela Comunidade Brasileira de GBVS.

E segue abaixo o guia de personagem oficial produzido pela Cygames.

O que mais mudou em Granblue Fantasy Versus: Rising

Além da adição da personagem 2B, a atualização 1.21 trouxe alguns ajustes de bugs e algumas características adicionais.

Apesar de ser desejo de boa parte dos jogadores, um balanceamento mais profundo ocorrerá apenas na próxima atualização, programada para 24 de março – até mesmo porque a Cygames Cup e o Arc World Tour estão em andamento.

Granblue Fantasy Versus: Rising está disponível para PlayStation (4 e 5) e PC (Steam). Você pode adquiri-lo na nossa parceira Nuuvem com ótimos preços e condições de pagamento neste link.

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