Round 1

Jogamos o beta de Mortal Kombat 1: nossas impressões

Mortal Kombat 1 será lançado em um mês, mas quem adquiriu o jogo na pré-venda já pode usufruir um pouco dele neste beta. Com isso, resolvemos também experimentar as novidades sobre o game. Nosso editor, Shiro, resolveu jogar por alguns minutos e avaliar os seis personagens e quatro kameos disponiveis – você pode conferir o vídeo no final deste texto.

Tela de seleção de personagens em MK1

Personagens

Os personagens disponiveis para este beta são Johnny Cage, Kenshi, Kitana, Li Mei, Liu Kang e Sub-Zero. Quatro kameos estão à disposição: Frost, Jax, Kano e Sonya.

Além dos personagens, estão disponíveis dois cenários (“Mansão do Johnny Cage” e “Casa de Chá”) e dois modos de jogo: Kampanha (as torres) e Versus Online (Kasual).

Mudanças nos movimentos

Isso é um tanto esperado, já que estamos falando de um novo jogo, mas alguns personagens perderam movimentos clássicos – como Johnny Cage, que não conta mais com o seu projétil, o Forceball. Todavia, os personagens ainda contam com uma jogabilidade bastante divertida e até mesmo fluída – todavia, nosso editor Shiro é péssimo em Mortal Kombat, o que pode invalidar esse argumento quando vocês olharem os combos que ele tentou.

Obviamente, tentamos encontrar num site oficial uma lista de movimentos dos personagens, mas não encontramos – somente um ou outro website, que não contava com todos os personagens. Fomos descobrir a lista de movimentos quase por acidente, ao pausarmos o jogo no modo Kampanha, depois de tentarmos tudo e ficar “adivinhando” os golpes no modo online. Sem um modo de treino (por exemplo, treinarmos enquanto aguardamos lutas), não tínhamos uma forma intuitiva de descobrir essa lista de movimentos. Logo, recomendamos que, caso ainda não tenha jogado, que primeiro acesse o modo Kampanha para dar uma olhada nos golpes.

Netcode e gameplay

Todas as partidas que jogamos estavam lisas, sem sentirmos engasgos. Mesmo conexões com ping alto, acima de 200ms, não apresentaram problemas de desempenho. Vale ressaltar que este beta é restrito ao público que adquiriu o game na pré-venda, mas ainda assim encontramos adversários rapidamente.

A gameplay do jogo agrada bastante, mesmo para quem pouco ou nada tocou num Mortal Kombat na vida. Obviamente, sem o conhecimento dos comandos, acaba sendo muito mais trabalhoso para os jogadores aprenderem a jogar, mas com o jogo lançado isso obviamente não será um problema.

Gráficos e som

Quem reclama dos gráficos de Mortal Kombat 1 provavelmente o faz mais por gosto pessoal do que necessariamente pelo trabalho realizado. Os rostos e expressões, tal como já é de praxe na franquia, tenta buscar o realismo, que ficou bem próximo dessa vez. Além dos personagens em si, os dois cenários disponíveis ficaram muito bem desenvolvidos.

A dublagem em português sempre é alvo de discussão, mas no geral gostamos dela. A maior parte dos personagens conta com uma dublagem mais “sisuda”, mas Johnny Cage acaba sendo o alívio cômico do game.

A interface gráfica tem um visual muito e remete um pouco ao papiro e a papel antigo, algo que já víamos desde a Mortal Kombat de 2011, mesclando o tradicional com o moderno.

Conclusão

O beta superou nossas expectativas na questão de qualidade gráfica, netcode e jogabilidade. Todavia, o fato de não ficar claro onde estava a lista de movimentos nos deixou um pouco frustrados – algo com o que não teremos de nos preocupar no jogo completo, já que haverá um modo de treinamento, ausente neste beta.

Pela nossa experiência, Mortal Kombat 1 se mostra um ferrenho concorrente de Street Fighter 6 como o melhor jogo de luta do ano. Resta saber se os demais modos de jogo que chegarão mostrarão conteúdo significativo para que MK ameace o trono ocupado pelo seu concorrente da Capcom.

Mortal Kombat 1 será lançado em 19 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

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