Round 1

Review: Pocket Bravery é divertido e com ótimo custo benefício

Pocket Bravery foi lançado pela Statera e pela PQube hoje, no momento apenas para computadores (Steam), e não perdemos tempo para colocar as mãos no game e experimentá-lo em primeira mão.

Nosso editor, Shiro, adquiriu a versão Ultimate do Pocket Bravery e resolveu experimentar alguns recursos do jogo – você pode assistir ao vídeo dele em seus primeiros minutos ao final desta matéria.

Preços convidativos

Uma das maiores dúvidas acerca de Pocket Bravery seria a abordagem de sua oferta numa comparação direta com os jogos lançados recentemente. O preço nacional está bastante generoso, principalmente se compararmos com os valores americanos ou europeus.

Para o mercado americano, os valores não estão tão baratos, mas ainda assim adequados: US$19.99, US$24.99 e US$29.99, respectivamente – R$ 99,06, R$ 123,84 e R$ 148,62, numa conversão direta na cotação do dólar de hoje.

Modos de jogo

Os modos de jogo de Pocket Bravery contam com diversos recursos, alguns deles voltados à própria experiência de aprendizado do jogo, como Tutorial e Combo Factory – sobre o qual comentaremos mais a respeito a seguir.

Menu de Pocket Bravery, destacando os modos extras
Cada menu conta com imagens extremamente coloridas, divertidas e chamativas

Modo História, Arcade, Versus (local), Online, Modos Extra (Sobrevivência, Time Attack e Provas), Tutorial, Treino, Combo Factory, Galeria, Loja, Perfil e Opções são os modos exibidos no menu.

O Modo História

A história gira ao redor do personagem principal de Pocket Bravery, Nuno. Evitaremos spoilers aqui, então o máximo que contaremos é que Nuno está preso e suas primeiras lutas são justamente para escapar dessa prisão. É justamente nesta prisão que Nuno conhece seu mentor, Lobo.

Seu objetivo inicial é escapar da prisão e terá de confrontar os guardas

O desenrolar das cenas lembra uma visual novel, com legendas. Uma pena que as falas da legenda não estejam dubladas, mas é compreensível se pensarmos nos custos elevados que tal implementação traria. Basicamente você circula pelo modo história avançando diálogos e lutando contra alguns oponentes – nós jogamos apenas um pouco do modo para o compreendermos inicialmente e evitarmos spoilers para você, leitor.

Uma universidade de jogos de luta

O modo tutorial ensina bastante sobre o jogo, principalmente sobre os medidores específicos de Pocket Bravery. Todavia, também ensina bastante sobre os termos técnicos que envolvem muitos outros jogos de luta, então é uma área quase obrigatória para quem está se aventurando pela primeira vez em jogos de luta.

Básico, Medidores e Termos Técnicos são as etapas do modo tutorial.

É recomendado que inicie desde o básico. O Shiro bem que tentou “trapacear” indo direto para o último estágio, mas tomou uma “bronca” da Mingmei por estar saltando processos.

Para quem já está começando a se desenvolver e quer praticar ou até mesmo desenvolver seus próprios combos, o Combo Factory é perfeito para isso.

Quando você acerta o golpe dentro do tempo adequado, o feedback é verde. Quando erra o tempo, o personagem do oponente fica vermelho.

Você pode praticar os combos predefinidos do modo Trial (Provas) ou até mesmo incluir seus próprios combos para praticar. Há uma barra de tempo que indica o ponto ideal para que você realize uma nova entrada de combo e os cancelamentos – útil para você “limpar os comandos”, ao invés de ficar apertando freneticamente (mashing).

Pocket Bravery é um jogo que se inspira nos clássicos dos anos 90, então o sistema de controles é um tanto mais “duro” do que outros jogos de luta da atualidade. Isso pode ajudar na precisão, mas exigirá um pouco mais de treino para o jogador se desenvolver.

Um online liso, mas ainda com pontos de preocupação

Nós não conseguimos realizar muitas lutas ainda, já que muita gente está jogando o modo história para liberar três personagens “secretos”: Jorge, Sho e Hector (o chefão). Com isso, tivemos de aguardar longos minutos para termos alguém para enfrentar.

Os indicadores de conexão estão bem melhores que no beta, exibindo o tipo de conexão do oponente, os frames de rollback e o ping.

Os números de rollback que você vê na imagem acima (18 frames) não foi o que sentimos, então talvez o cálculo deles esteja incorreto. As lutas aparentemente estavam “lisas”, sem gargalos.

O indicador de conexão (wi-fi ou cabeada) é importante para compreender as condições de luta.

Mesmo na partida contra um oponente no wi-fi, não tivemos problemas significativos – ou, pelo menos, não notamos tais problemas até que ocorreu uma queda de conexão tanto contra o oponente cabeado quanto o de wi-fi.

Como não há um código de erro, não há como sabermos se há diferenças entre os dois erros que presenciamos.

Uma vez que ocorreram erros independentemente do adversário, é possível que os problemas possam estar no servidor do jogo – algo que vimos até mesmo em grandes franquias, como Street Fighter. Logo, provavelmente veremos uma estabilização do modo online nos próximos tempos – a Statera tem dado um suporte consistente aos jogadores desde os betas, com muita atenção aos feedbacks dados pelos jogadores no geral.

Conclusão

Pocket Bravery optou por não competir de forma direta com as grandes estrelas dos jogos de luta, como Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 e Tekken 8, apostando em conteúdos inerentes aos jogos de luta no geral, assim como um preço mais acessível, tornando-o provavelmente o jogo de luta de melhor custo-benefício do mercado atual. Todavia, os controles mais “duros” podem assustar inicialmente, e o modo online ainda está com erros que podem gerar alguma frustração.

Pelos valores a serem desembolsados, Pocket Bravery vale, e muito, a pena, e recomendamos que você inclua este novo game brasileiro às suas listas de jogos.

Autor

8.0 Boa pedida

Pocket Bravery é quase um jogo educacional em sua essência, com muitos recursos para aprendizado e uma trilha sonora de dar água na boca. Porém, os controles tradicionais parecem um tanto "duros" e experimentamos falhas durante as partidas online.

  • Gameplay 9
  • Conteúdo 9
  • Visuais 7
  • Desempenho 6
  • Trilha Sonora 9
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