Round 1

Novo beta de Granblue Fantasy Versus: Rising; nossas impressões

O segundo beta de Granblue Fantasy Versus: Rising trouxe muitas novidades. Além de contar com mais uma personagem (Anila), esta foi a primeira oportunidade para que os jogadores pudessem testar o crossplay entre PSN (PlayStation 4 e PlayStation 5) e Steam (PC).

Muitas coisas agradaram bastante – principalmente as voltadas às lutas, mas algumas outras requererão alguns refinamentos antes do lançamento mundial.

Ajustes na mecânica precisos

Tal como era esperado e desejado pela comunidade, GBVS Rising recebeu mudanças em suas novas mecânicas conforme foi anunciado nesta matéria, deixando o jogo mais justo. Porém, ainda será necessária muita dose de estratégia, principalmente voltada à administração dos Bravery Points.

A Comunidade Brasileira de GBVS desenvolveu este vídeo que explica um pouco mais sobre as novas mecânicas, que já estão aplicadas neste beta aberto.

Lobby gigantesco

Chamar de lobby é pouco: é quase uma cidade. Há diversas áreas que podem ser exploradas, muitas delas com arcades. É até fácil de se perder.

O mapa pode ser útil, mas falta a funcionalidade de ponteiro para indicar onde estamos no lobby. Com isso, dá um pouco de trabalho se achar frente a tantas áreas disponíveis na ilha.

Ainda assim, todo o cenário do lobby está divertidamente bem desenvolvido e consideravelmente bonito. Pode ser interessante acompanharmos para saber se a Cygames pretende atualizar o lobby com eventos especiais.

Crossplay e netcode de qualidade

Sem dúvida um dos maiores atrativos deste beta aberto foi a possibilidade de jogadores da PSN (PlayStation 4 e 5) enfrentarem os da Steam (PC), então a dúvida era se a experiência seria de qualidade.

Nosso editor, Shiro, enfrentou alguns jogadores de PC e a experiência foi surpreendentemente lisa – inclusive contra alguns jogadores que a experiência no jogo “vanilla” não havia sido muito satisfatória. Esse é um sinal positivo de que o jogo terá boas condições de netcode em seu lançamento.

Todavia, a ausência de um indicador de tipo de conexão (cabeada ou wi-fi) é algo a se lamentar.

Notamos que algumas transições estavam um pouco engasgadas – por exemplo, na tela de seleção de personagens. Porém, isso não afetava a experiência do jogo em si e aparenta ser algo de fácil solução.

Grand Bruise Legends: o “Fall Guys” de Granblue Fantasy

É impossível não associar o Grand Bruise Legends com o game Fall Guys. Ainda que com poucos minigames disponíveis, Grand Bruise Legends tem um nível adequado de diversão. Infelizmente, havia poucos jogadores disponíveis no GBL, então não pudemos testar de forma muito ampla.

O mesmo avatar que você utiliza nos lobbies é o que você usa para jogar GBL. Os chibis (versões SD, super deformed) dos personagens da franquia são muito fofos e vê-los se movimentando no caos do GBL deixa tudo muito engraçado. Porém, com os poucos minigames disponíveis, a experiência acaba ficando cansativa com o tempo. Ficamos curiosos quanto às atualizações que GBL receberá com o tempo.

Você pode acompanhar um pouco sobre o beta no vídeo abaixo, produzido pela Comunidade Brasileira de Granblue Fantasy Versus (https://twitter.com/cb_gbvs) e nós do Round 1.

Granblue Fantasy Versus: Rising será lançado mundialmente em 14 de dezembro de 2023 para PlayStation (4 e 5) e PC (Steam). Você pode adquirir a versão para PlayStation na pré-venda da Nuuvem neste link (em breve também estará disponível para PC).

Autor

Continua após publicidade:
Sair da versão mobile