Após um beta que pudemos jogar no final do ano passado, o lançamento do UNI2 era aguardado pelos fãs da franquia, carentes por um título que pudesse resolver um dos grandes problemas que o Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] enfrentava: o temível delay netcode. Logo, o anúncio do UNI2 Sys:Celes animou bastante os fãs da franquia da French Bread.
Adquirimos a nossa versão do jogo via Steam – sem o preço localizado, tivemos de pagar um valor bem salgado para ter o jogo em mãos. Todavia, a experiência foi bem aquém do esperado.
O que há de novo… se realmente há alguma coisa
Sendo uma continuação direta do título anterior, Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r], era esperado que algumas coisas se mantivessem muito parecidas no novo título. Todavia, as poucas novidades aborreceram os fãs que adquiriram UNI2.
Os modos de jogo não diferem muito da versão anterior do game: single player (onde está o modo arcade, sobrevivência, missão e outros), versus (confronto local), online (para confronto remoto), treinamento, personalização, galeria e opções.
Apesar de algumas mudanças na HUD (interface gráfica) do game, além de algumas das imagens dos personagens (não todas, vale lembrar), muita coisa foi reutilizada do game anterior, dando uma sensação de “mais do mesmo”.
De novidade, conforme pudemos acompanhar no beta, podemos incluir os três novos personagens, Kaguya, Tsurugi e Kuon, e o rollback netcode.
Uma gameplay com algumas mudanças singelas
UNI2 não inovou muito em sua gameplay, fazendo apenas alguns ajustes e balanceamentos nos personagens – o que pode ser um ponto positivo, já que o título anterior era bastante elogiado por sua mecânica.
Uma das mudanças foi em uma das mecânicas defensivas, que também utiliza a barra GRD. Com ela, o Guard Cancel foi removido, sendo substituído por uma esquiva estratégica – e que pode ser fortemente penalizada caso seja mal utilizada. Nesse ponto, o jogo mantém sua forte personalidade de exigir um gerenciamento de recursos bastante inteligente.
Personalizações tradicionais da French Bread
A área de personalização do UNI2 permite mexer com algumas opções, algumas delas, exigindo a moeda interna do jogo, mas que é facilmente obtível – basta ir jogando em quase qualquer modo de jogo para ganhá-las.
Caso você tenha adquirido a versão Deluxe do game, você pode trocar a voz de anunciador do game, substituindo a narradora padrão por um dos personagens de que você gostar.
Já a personalização de cores de personagem não exigiu o dinheiro do jogo. Podendo personalizar até cinco slots, é possível trocar algumas das cores dos personagens, como cabelo e roupas.
O rollback ajuda, mas o jogo não
Após nos aventurarmos um pouco no modo offline do game – experimentamos a Orie, já que ela se assemelha um pouco com personagens que nosso editor, Shiro, costuma jogar em outros games -, tentamos jogar umas online. E tivemos a maior das decepções nessas tentativas.
Por diversas vezes, ao tentar os modos online, tanto casual quanto ranqueado, o jogo simplesmente fechava sozinho (crash). Foram várias tentativas até encontrar o primeiro oponente, que apresentou curiosos 700ms em sua conexão. A conexão rodou de forma um tanto estranha.
Já na segunda luta, enfrentamos um jogador brasileiro, conhecido da comunidade – ainda assim, sob números estranhos de mais de 300ms. Do nosso lado a luta parecia fluir um pouco melhor, mas este player relatou que nosso personagem estava teleportando – ou seja, provavelmente os índices de rollback estavam gigantescos na ponta dele.
Uma vez que o jogo não tem crossplay, ao menos entre as plataformas PSN e Steam, ficamos restritos a poucos oponentes para confrontar.
Conclusão
UNI2 Sys:Celes conserva muito do que o título anterior era elogiado, mas não traz muitas novidades para seus jogadores. Além disso, diversos problemas com crashes frustram seus jogadores na tentativa de jogar online. Além disso, mesmo com rollback netcode, a ausência de um crossplay acaba nichando consideravelmente as bases do game, havendo poucos oponentes para se enfrentar.
Under Night In-Birth II Sys:Celes está disponível para PlayStation (4 e 5), Nintendo Switch e PC (Steam).
Prós:
- A gameplay, que sempre foi elogiada, se mantém com qualidade mesmo com algumas mudanças
- Algumas personalizações interessantes
- Boas músicas
Contras:
- Diversos bugs e crashes
- Menus confusos
- Poucas novidades gráficas
- Poucas novidades de conteúdo do jogo
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Gameplay
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Conteúdo
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Visuais
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Desempenho
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Som e trilha sonora