No dia 24 de agosto a Arc System Works atualizou Guilty Gear Strive, incluindo novas mecânicas e um novo personagem de DLC, Johnny, que faz parte de um novo Season Pass.
Nós avaliamos as mudanças de mecânica e lidamos um pouco com Johnny no modo de treinamento para compreendermos um pouco mais sobre o novo personagem.
Novo personagem: Johnny
Os movimentos de Johnny mudaram consideravelmente em comparação com o game anterior da franquia, Guilty Gear Xrd REV 2. Ao invés do lançamento de moedas, Johnny ganhou um movimento que lança cartas de baralho. Tal condição o deixou como um personagem consideravelmente técnico, já que essas cartas lançadas podem ser cortadas com movimentos especiais, estourando-as e causando hits adicionais em seus oponentes.
![Johnny lança uma carta de baralho na direção de Ky com o movimento Deal](https://i0.wp.com/round1.games/wp-content/uploads/2023/08/guilty-gear-strive-johnny-carta-lancada.jpg?resize=768%2C432&ssl=1)
![Johnny corta a carta com o movimento Mist Finer, atingindo Ky](https://i0.wp.com/round1.games/wp-content/uploads/2023/08/guilty-gear-strive-johnny-carta-cortada.jpg?resize=768%2C432&ssl=1)
Diferentemente da moeda, as cartas de baralho não contam com hitboxes. Com isso, elas não servem para um jogo neutro por si só. Todavia, uma vez que é possível carregar o Mist Finer, é possível utilizar considerável estratégia aqui. Tal como na versão anterior do game, o Mist Finer age em três alturas (alto, médio e baixo).
Nova mecânica defensiva: Deflect Shield
O Deflect Shield é uma interessante mecânica de defesa, devolvendo o jogo ao neutro quando executada corretamente. Para executar o Deflect Shield, é necessário o movimento de quarto de lua para trás, mais o botão de Dust (214D, ou QCB + D, ou movimento do Tatsumaki do Ryu).
Gerando um escudo alaranjado ao redor do personagem, o visual inicialmente remete ao Faultless Defense, mas só até aí. Após a defesa ser feita de forma sucedida, o oponente é jogado para longe, quase que uma tela inteira.
![Johnny se defende do ataque de Ky com o Deflect Shield](https://i0.wp.com/round1.games/wp-content/uploads/2023/08/guilty-gear-strive-deflect-shield.jpg?resize=768%2C432&ssl=1)
Obviamente, uma defesa tão boa requer um custo à altura: 50% da barra de Burst. Ou seja, é algo que exige sabedoria para ser utilizado.
Nova mecânica ofensiva: Wild Assault
O Wild Assault é um movimento universal, ou seja, todos os personagens receberam o Wild Assault, que é executado com o movimento de quarto de lua para frente, mais o botão Dust (236D, ou QCF + D, ou movimento de Hadouken do Ryu). É executado um ataque horizontal que pode ser cancelado a partir de alguns dos ataques normais.
![Giovanna ataca Ky com o Wild Assault](https://i0.wp.com/round1.games/wp-content/uploads/2023/08/guilty-gear-strive-wild-assault.jpg?resize=768%2C432&ssl=1)
Além de poder ser executado após cancelar normais, ele também pode ser cancelado em especiais ou outros normais, expandindo combos. O custo é o mesmo do Deflect Shield, 50% da barra de Burst, mas com uma vantagem adicional: on-hit ou on-block, ele elimina um percentual de 10% da barra de Burst do oponente, o que pode ser utilizado para impedir a execução do Burst por parte do oponente.
Você pode consultar todos os detalhes da atualização nos patch notes oficiais.
Guilty Gear Strive está disponível para PlayStation (4 e 5), Xbox (One e Series X|S) e PC (Steam).